10년만에 다시 해본 토먼트는 여전히 방대한 세계관과 깊은 철학을 아우르고 있었습니다. 하지만 동시에 한 남자가 걷는 인생의 궤적은 10년전에 느꼈던 것만큼 복잡하진 않았습니다.
게임에 나오는 당파들은 (더스트맨, 센세이트, 아나키스트, 갓즈맨 등) 각각 다른 인생관, 종교관, 사생관을 가지고 있고 그들의 철학에는 나름 얼마만큼의 진리가 담겨 있습니다. 제 이번 플레이는 Nameless One을 통해 감각적 체험을 공유한단 면에서 모든 것을 경험으로 보는 센세이트에 가까웠습니다.
시체안치소에서 깨어나 끝을 맞기까지의 여행은 Nameless One이 무수히 반복해온 인생의 마지막이기도 했지만 동시에 독립적인 단 한번의 인생이기도 했습니다. 제게 이 겜을 관통하는 질문인 '무엇이 인간의 본성을 바꿀 수 있는가?' 에 대한 해답이나 카르마의 의미를 깨닫는 것 만큼이나 중요했던 건 이 한번의 인생을 내가 만들어간다는 사실입니다.
이미 알고 있는 결말은 10년전과 비슷하면서도 조금 다르게 느껴졌습니다. 저는 좀 더 자신의 욕망에 충실하면서도, 좀 더 제가 소중하게 여기는 가치를 중요시하는 방향을 택함으로써 Nameless One을 저와 맞춰왔습니다. 그리고 그렇게 했기 때문에 Nameless One이 모든 것을 알기 전 전생의 자신과의 대화에서 '내 여정은 소중했고 난 그것을 잊고 싶지 않다.' 라는 선택을 진심으로 할 수 있었습니다. 그것만으로 동료들과의 모험은 보상받은 듯한 기분이 들더군요.
'네가 동료들을 어떻게 생각하든 그건 네 자유다. 명심할 것은 동료들 역시 너를 그렇게 생각한다는 것이다.'
어딘가에서 본 가이드 문서에 나온 조언이 진실. 나와 내 동료에게 있어 가장 행복한 여정이었기를.
@ 중간에 어떤 가치관을 고수해왔건 마지막의 귀결은 같을텐데 그렇기에 완전 악인으로서 여기까지 왔다면 어떤 느낌이었을까 궁금해졌습니다. 혹시나 언젠가 하게 된다면 이 쪽으로.
게임에 나오는 당파들은 (더스트맨, 센세이트, 아나키스트, 갓즈맨 등) 각각 다른 인생관, 종교관, 사생관을 가지고 있고 그들의 철학에는 나름 얼마만큼의 진리가 담겨 있습니다. 제 이번 플레이는 Nameless One을 통해 감각적 체험을 공유한단 면에서 모든 것을 경험으로 보는 센세이트에 가까웠습니다.
시체안치소에서 깨어나 끝을 맞기까지의 여행은 Nameless One이 무수히 반복해온 인생의 마지막이기도 했지만 동시에 독립적인 단 한번의 인생이기도 했습니다. 제게 이 겜을 관통하는 질문인 '무엇이 인간의 본성을 바꿀 수 있는가?' 에 대한 해답이나 카르마의 의미를 깨닫는 것 만큼이나 중요했던 건 이 한번의 인생을 내가 만들어간다는 사실입니다.
이미 알고 있는 결말은 10년전과 비슷하면서도 조금 다르게 느껴졌습니다. 저는 좀 더 자신의 욕망에 충실하면서도, 좀 더 제가 소중하게 여기는 가치를 중요시하는 방향을 택함으로써 Nameless One을 저와 맞춰왔습니다. 그리고 그렇게 했기 때문에 Nameless One이 모든 것을 알기 전 전생의 자신과의 대화에서 '내 여정은 소중했고 난 그것을 잊고 싶지 않다.' 라는 선택을 진심으로 할 수 있었습니다. 그것만으로 동료들과의 모험은 보상받은 듯한 기분이 들더군요.
'네가 동료들을 어떻게 생각하든 그건 네 자유다. 명심할 것은 동료들 역시 너를 그렇게 생각한다는 것이다.'
어딘가에서 본 가이드 문서에 나온 조언이 진실. 나와 내 동료에게 있어 가장 행복한 여정이었기를.
@ 중간에 어떤 가치관을 고수해왔건 마지막의 귀결은 같을텐데 그렇기에 완전 악인으로서 여기까지 왔다면 어떤 느낌이었을까 궁금해졌습니다. 혹시나 언젠가 하게 된다면 이 쪽으로.



최근 덧글