이어서 또 다른 4자매의 이야기. (...직전에 한 게임 땜에 뇌내망상이 좀 있었음. -_-)
본편 3시간 + 추가분 3시간 해서 총 6시간 정도 소요한 듯. 신으로 받드는 겜 중 하나고 대사도 거의 다 외우고 있다보니 쭉쭉 넘기면서 텍스트보다는 그림과 목소리에만 신경쓰면서 했습니다. 오프닝 후반에 나오는 요상한 메이드는 본편을 오마케 시나리오까지 다 끝내면 추가 시나리오에서 첫 등장-
본편은 키즈아토 리뉴얼에서 그림 바꿔넣고 보이스 추가한 정도. 다이나믹한 연출 혹은 그에 준하는 기합을 기대하면 실망할 것 같고 그림발과 성우지원에 힘입어 추억을 다시한번 일깨우려는 목적이라면 OK. 체감상 99퍼센트 리뉴얼과 일치함.
반개월 후라는 추가 시나리오가 핵심인데 이게 좀 미묘합니다. 고전게임에 후일담을 더 넣으려니 뻘쭘한 것도 이해는 가지만 신캐러의 포지션이 애매. 키즈아토의 잘 정립된 세계관에 추가 설정으로 들어온 신캐러가 이니셔티브를 잡는게 무리였다고 볼 수도 있긴 한데 애초에 추가 루트에서 노리는게 신캐러 얘기인지 4자매와의 동거생활인지부터 명확하지 않음.
이런 점을 감안해도 문제없다면 고고싱.
감상 포인트를 뽑아보자면,
1. 고전 명작의 경이로운 내용 구성을 재확인. 루트별 역할 분담의 탁월함은 여전히 따라올 게임이 없는 것 같음.
2. 치즈루에게서에룬가에루루의 향기가. (......)
3. 당신을 죽이겠습니다 관련 CG 업그레이드.
4. 존나 캐짱 귀여운 아즈사짱 (키즈아토 히로인들은 우열을 가리기 힘들지만 하악하악(...)은 아즈사 뿐!)
5. 카에데의 상대적인 너프. ㅜㅠㅠㅠㅠ
@ 기대의 유즈키 료카 H 보이스는 꽤 점잖은 편. 절정의 코우이치사아아아앙- 에서는 좀 뿜었음. (............차마 하쿠오로사아아앙~ 이 떠오른다고는;;)
@ 안에 키즈아토 오리지널, 시즈쿠 오리지널, 시즈쿠 리뉴얼이 같이 들어있음.
본편 3시간 + 추가분 3시간 해서 총 6시간 정도 소요한 듯. 신으로 받드는 겜 중 하나고 대사도 거의 다 외우고 있다보니 쭉쭉 넘기면서 텍스트보다는 그림과 목소리에만 신경쓰면서 했습니다. 오프닝 후반에 나오는 요상한 메이드는 본편을 오마케 시나리오까지 다 끝내면 추가 시나리오에서 첫 등장-
본편은 키즈아토 리뉴얼에서 그림 바꿔넣고 보이스 추가한 정도. 다이나믹한 연출 혹은 그에 준하는 기합을 기대하면 실망할 것 같고 그림발과 성우지원에 힘입어 추억을 다시한번 일깨우려는 목적이라면 OK. 체감상 99퍼센트 리뉴얼과 일치함.
반개월 후라는 추가 시나리오가 핵심인데 이게 좀 미묘합니다. 고전게임에 후일담을 더 넣으려니 뻘쭘한 것도 이해는 가지만 신캐러의 포지션이 애매. 키즈아토의 잘 정립된 세계관에 추가 설정으로 들어온 신캐러가 이니셔티브를 잡는게 무리였다고 볼 수도 있긴 한데 애초에 추가 루트에서 노리는게 신캐러 얘기인지 4자매와의 동거생활인지부터 명확하지 않음.
이런 점을 감안해도 문제없다면 고고싱.
감상 포인트를 뽑아보자면,
1. 고전 명작의 경이로운 내용 구성을 재확인. 루트별 역할 분담의 탁월함은 여전히 따라올 게임이 없는 것 같음.
2. 치즈루에게서
3. 당신을 죽이겠습니다 관련 CG 업그레이드.
4. 존나 캐짱 귀여운 아즈사짱 (키즈아토 히로인들은 우열을 가리기 힘들지만 하악하악(...)은 아즈사 뿐!)
5. 카에데의 상대적인 너프. ㅜㅠㅠㅠㅠ
@ 기대의 유즈키 료카 H 보이스는 꽤 점잖은 편. 절정의 코우이치사아아아앙- 에서는 좀 뿜었음. (............차마 하쿠오로사아아앙~ 이 떠오른다고는;;)
@ 안에 키즈아토 오리지널, 시즈쿠 오리지널, 시즈쿠 리뉴얼이 같이 들어있음.



덧글
구라펭귄 2009/06/26 19:23 # 답글
푸하하 에룬가 ㅠㅠ아 근데 왠지 잡기가 꺼려집니다[...]